La scène
Décor peint, deux Brainrots en repos animé, ombres projetées au sol, bulles de points de vie et menu d'action.
Les sprites, en repos
Trois états tirés au sort : pose fixe 30 % du temps, première animation 50 %, seconde 20 %. Les deux camps sont désynchronisés. L'ombre suit l'image courante — quand le bâton se lève, elle s'allonge.
La bulle se fissure
Rien jusqu'à 70 % de points de vie, puis les fêlures s'allongent continûment. Le liseré blanc extérieur n'est jamais mordu.
La jauge se brise
À la mort, chaque pixel de la bulle devient un grain qui porte sa couleur, dérive vers le bas et disparaît d'un coup. La luminance ne baisse pas : les grains s'éteignent un à un, ils ne se fondent pas.
Le menu d'action
Touchez un bouton : il s'allume, les trois autres s'éteignent.